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4.7.1 Autres utilisations des retouches
Liaison entre plusieurs voix | ||
Rendu MIDI d’un point d’orgue |
Liaison entre plusieurs voix
Voici un exemple qui montre comment créer une liaison de prolongation entre des notes appartenant à des voix différentes. En temps normal, seules deux notes appartenant à une même voix peuvent être ainsi liées. La solution consiste à utiliser deux voix, dont l’une avec les notes liées
et à rendre transparente la première hampe de cette voix ; on a alors l’impression que la liaison couvre les deux voix.
<< { \tweak Flag.transparent ##t b8~ b\noBeam } \\ { b8[ g] } >>
Pour être sûr que la hampe que nous avons rendue transparente
n’empiète pas trop sur le trait de liaison, nous pouvons l’allonger en
réglant la longueur (length
) sur 8
,
<< { \tweak Flag.transparent ##t \tweak Stem.length #8 b8~ b8\noBeam } \\ { b[ g8] } >>
Nous aurions pu, pour déroger à la transparence d’un objet
graphique, utiliser le raccourci \omit
que nous avons vu
plus haut. L’affinage constitue une opération différente en ceci
qu’il n’affecte que les propriétés générées par une expression
musicale unique. Nous pourrions tout à fait convertir des
dérogations en affinages à l’aide d’un \single
et ré-écrire
l’exemple précédent de cette manière :
<< { \single \hide Stem \single \hide Flag \tweak Stem.length #8 b8~ b\noBeam } \\ { b8[ g] } >>
Dans ce cas particulier, la différence avec un \once \hide
n’est pas flagrante. Elle prend cependant toute son importance
lorsque plusieurs objets de retrouvent au même instant musical –
comme les têtes des notes d’un accord. En effet, la présence d’un
\once
sera répercutée à tous les objets, alors qu’un
\single
n’affectera, lui, qu’un seul objet, celui généré
par l’expression musicale qui le suit directement.
Rendu MIDI d’un point d’orgue
En ce qui concerne les objets extérieurs à la portée, quand on veut les
faire disparaître de la partition imprimée, il est généralement
préférable de modifier leur propriété stencil
plutôt que leur
propriété transparent
. Le fait d’attribuer à la propriété
stencil
d’un objet la valeur #f
supprimera entièrement
celui-ci de la partition. Il ne risquera donc pas de gêner le placement
d’autres objets.
Par exemple, si nous voulons changer le réglage de métronome pour
simuler un point d’orgue dans le fichier MIDI, nous ne voulons surtout
pas que cette indication métronomique apparaisse sur la partition ni
qu’elle influence l’espacement entre les deux systèmes ou la position
des annotations voisines sur la portée. Le fait d’attribuer à la
propriété stencil
la valeur #f
est donc la bonne solution.
Nous montrons ci-dessous le résultat des deux méthodes :
\score { \relative c'' { % Visible tempo marking \tempo 4=120 a4 a a \once \hide Score.MetronomeMark % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI \tempo 4=80 a4\fermata | % New tempo for next section \tempo 4=100 a4 a a a | } \layout { } \midi { } }
\score { \relative c'' { % Visible tempo marking \tempo 4=120 a4 a a \once \omit Score.MetronomeMark % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI \tempo 4=80 a4\fermata | % New tempo for next section \tempo 4=100 a4 a a a | } \layout { } \midi { } }
Les deux méthodes permettent d’enlever l’indication métronomique qui allonge le point d’orgue de la partition, et toutes deux modifient le rythme MIDI comme souhaité mais, dans la première, l’indication métronomique transparente repousse vers le haut l’indication de tempo, contrairement à la seconde (avec le stencil désactivé) qui la laisse à sa place.
Voir aussi
Glossaire musicologique : système.
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